.NET and Python Developer

C# and .NET C# Programming Language and .NET Platform


C# 7 中的新增功能

C# 7.0 中的新增功能 C# 7.0 向 C# 语言添加了许多新功能: out 变量 可以将 out 值内联作为参数声明到使用这些参数的方法中。 元组 可以创建包含多个公共字段的轻量级未命名类型。 编译器和 IDE 工具可理解这些类型的语义。 弃元 弃元是指在不关心所赋予的值时,赋值中使用的临时只写变量。 在对元组和用户定义类型进行解构,以及在使用 out 参数调用方法时,它们的作用最大。 模式匹配 可以基于任意类型和这些类型的成员的值创建分支逻辑。 ref 局部变量和返回结果 方法局部参数和返回值可以是对其他存储的引用。 本地函数 可以将函数嵌套在其他函数内,以限制其范围和可见性。 更多的 expression-bodied 成员 可使用表达式创作的成员列表有所增长。 throw 表达式 可以在之前因为 throw 是语句而不被允许的代码构造中引发异常。 通用的异步返回类型 使用 …

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C# 5 中的新增功能

C# 版本 5.0 随 Visual Studio 2012 一起发布,是该语言有针对性的一个版本。 对此版本中所做的几乎所有工作都归入另一个突破性语言概念:适用于异步编程的 async 和 await 模型。 下面是主要功能列表: 异步成员 调用方信息特性 另请参阅 代码工程:C# 5.0 中的调用方信息属性 调用方信息特性让你可以轻松检索上下文的信息,不需要采用大量样本反射代码。 这在诊断和日志记录任务中也很有用。 但是 async 和 await 才是此版本真正的主角。 C# 在 2012 年推出这些功能时,将异步引入语言作为最重要的组成部分,另现状大为改观。 如果你以前处理过冗长的运行操作以及实现回调的 Web,应该会爱上这项语言功能。

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C# 4 中的新增功能

C# 版本 4.0 随 Visual Studio 2010 一起发布,很难达到版本 3.0 的创新水平。 在 3.0 版中,C# 已经完全从 Java 的阴影中脱颖而出,崭露头角。 很快成为一种简洁精炼的语言。 下一版本引入了一些有趣的新功能: 动态绑定 命名参数/可选参数 泛型协变和逆变 嵌入的互操作类型 嵌入的互操作类型缓和了部署难点。 泛型协变和逆变提供了更强的功能来使用泛型,但风格比较偏学术,应该最受框架和库创建者的喜爱。 命名参数和可选参数帮助消除了很多方法重载,让使用更方便。 但是这些功能都没有完全改变模式。 主要功能是引入 dynamic 关键字。 在 C# 4.0 版中引入 dynamic 关键字让用户可以替代编译时类型上的编译器。 通过使用 dynamic 关键字,可以创建和动态类型语言(例如 JavaScript)类似的构造。 可以创建 dynamic x = "a …

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C# 3 中的新增功能

C# 3.0 版和 Visual Studio 2008 一起发布于 2007 年下半年,但完整的语言功能是在 .NET Framework 3.5 版中发布的。 此版本标示着 C# 发展过程中的重大更改。 C# 成为了真正强大的编程语言。 我们来看看此版本中的一些主要功能: 自动实现的属性 匿名类型 查询表达式 Lambda 表达式 表达式树 扩展方法 隐式类型本地变量 分部方法 对象和集合初始值设定项 回顾过去,这些功能中大多数似乎都是不可或缺,难以分割的。 它们的组合都是经过巧妙布局。 我们通常认为 C# 版本的杀手锏是查询表达式,也就是语言集成查询 (LINQ)。 LINQ 的构造可以建立在更细微的视图检查表达式树、Lambda 表达式以及匿名类型的基础上。 不过无论如何 C# 3.0 都提出了革命性的概念。 C# 3.0 开始为 C# 转变为面向对象/函数式混合语言打下基础。 具 …

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C# 2 中的新增功能

从此以后事情变得有趣起来。 让我们看看 C# 2.0(2005 年发布)和 Visual Studio 2005 中的一些主要功能: 泛型 分部类型 匿名方法 可以为 null 的值类型 迭代器 协变和逆变 除现有功能以外的其他 C# 2.0 功能: getter/setter 单独可访问性 方法组转换(委托) 静态类 委托推断 C# 一开始是面向对象的 (OO) 通用语言,而 C# 2.0 版很快改变了这一点。 做好基础准备后,他们开始追求解决一些严重影响开发者的难点。 且他们以显著的方式追求这些难点。 通过泛型,类型和方法可以操作任意类型,同时保持类型安全性。 例如,通过 List<T>,将获得 List<string> 或 List<int> 并且可以对这些字符串或整数执行类型安全操作,同时对其进行循环访问。 使用泛型优于创建派生自 ArrayList 的 ListInt 或者从每个 …

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C# 1 中的功能

C# 1.0 版 如果现在回顾 C# 1.0,会觉得有点晕。 它没有习以为常的内置异步功能和以泛型为中心的巧妙功能。 其实它完全不具备泛型。 那 LINQ 呢? 尚不可用。 这些新增内容需要几年才能推出。 与现在的 C# 相比,C# 1.0 版少了很多功能。 你会发现自己的代码很冗长。 不过凡事总要有个开始。 在 Windows 平台上,C# 1.0 版是 Java 的一个可行的替代之选。 C# 1.0 的主要功能包括: 类 结构 接口 事件 属性 委托 表达式 语句 特性 C# 1.2版 随 Visual Studio .NET 2003 一起提供的 C# 版本 1.2。 它对语言做了一些小改进。 最值得注意的是,从此版本开始,当 IEnumerator 实现 IDisposable 时,foreach 循环中生成的代码会在 IEnumerator 上调用 Dispose。

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C# 6 中的新增功能

C# 6 中的新增功能 C# 6.0 版本包含许多可提高开发人员工作效率的功能。 这些功能的总体效果是让你编写的代码更简洁、更具可读性。 该语法不像许多常见做法那样繁琐。 可以更轻松地看出设计意图。 好好了解这些功能可以帮助你提高生产力,编写更具可读性的代码。 你可以更专注于功能,而不是语言的构造。 只读自动属性 只读自动属性 提供了更简洁的语法来创建不可变类型。 你声明仅具有 get 访问器的自动属性: public string FirstName { get; } public string LastName { get; } FirstName 和 LastName 属性只能在同一个类的构造函数的主体中设置: public Student(string firstName, string lastName) { if (IsNullOrWhiteSpace( …

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